O tangram é um quebra-cabeça
chinês, de origem milenar. Ao contrário de outros quebra-cabeças ele é formado
por apenas sete peças (5 triângulos, 1 quadrado e 1 paralelogramo) com as quais
é possível criar e montar cerca de 1700 figuras entre animais, plantas,
pessoas, objetos, letras, números, figuras geométricas e outros. As regras
desse jogo consistem em usar as sete peças em qualquer montagem, colocando-as
lado a lado sem sobreposição.
Os alunos da EMPI, durante
aula de Informática Educacional e atividades na sala de aula tiveram contato
com o jogo, exploraram as peças e se divertiram montando animais, objetos e
outras figuras geométricas.
Maria Perpétua
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